Big Dog

Ceva destul de interesant. Nu  e util cred acum, dar cu timpul, sigur o sa fie mai rapid, mai silentios, si mai … better looking.  E interesant de observat totusi cat de bine isi tine echilibrul cand vine tipul si ii trage un picior in coaste, sau cum reuseste sa se mentina in picioare pe gheata, sau sa sara la fix peste zona marcata.

Metode de comunicare cu calculatorul: trecut – prezent – viitor

Am promis articolul asta de  acum cateva zile, dar cum ieri am fost ocupat si nu am putut sa scriu, here it goes:

Citeam azi un articol super fain despre metode de comunicare cu calculatorul, si m-am gandit ca ar fi interesant sa fac un rezumat. Mi s-a parut interesanta ideea, macar pt generatia noua care s-au trzit cu XP in brate si habar nu au despre ce-a fost, si sunt prea dezinteresati de trecut.

Incepem cu linia de comanda, care este stra stra bunicul interfetelor de calculator. Cartele punctate si benzi de hartie, au facut deasemenea istorie  la vremea lor prin anii 50. Insa, din `80, au aparut deja interfetele grafice, si linia de comanda a fost una din metodele care a supravietuit cu succes pana in ziua de azi, si care a schimbat radical metoda de a introduce date in calculator, si de a obtine raspunsuri.

Soricelul minune – mousul – a fost creat acum 41 de ani de catre Douglas Engelbart – presupun ca nici n-ai auzit de el.  Mousul a devenit rapid un standard, si la inceput erau o gramada de modele, forme, dar dupa cativa ani, s-a creat un standard, care a ramas pana in ziua de astazi. Imagineaza-ti cum te-ai juca fara mouse, sau cum ai interactiona cu compul doar cu tastatura 🙂

Touchpadul – este unul din punctele care sunt un milestone, pentru ca touchpadul este precursorul touchscreenurilor, si al interfetelor activate de atingere. Touchpadul a devenit rapid un standard pt laptopuri.

Multitouch screen – weee am ajuns in prezent, in era iPhone, iPod, Microsoft Surface, si restul de smartphones, si case de marcat si o gramada de alte ecrane de toate dimensiunile, care fac utilizarea anumitor programe / echipamente mult mai usor.

Sensibilitatea la gesturi umane – In aceasta categorie avem Wii  (o consola fantastica va pot spune) – care recunoaste gesturile pe care le face utilizatorul, si le transpune in actiuni pe ecran. Aici exista mai multe device-uri care beneficiaza de gesture sensing, dar mai avem un drum lung de parcurs, asa ca nu vreau sa va plictisesc.

Force feedback – Gamerii clar stiu ce inseamna, mai ales cei ce si-au cumparat joystickuri si volane pt PC, sau utilizatorii de console. Insa, force feedback, nu e doar un accesoriu al jocurilor, ci si in domeniul medical de exemplu, s-au construit simulatoare care permit chirurgilor sa efectueze operatii simulate, foarte apropiate de realitate.

Control vocal – tehnologie care a fost de mult implementata, nu are rost decat sa o mentionam aici.

Ultimele 3 chestii care o sa le prezint, tin de domeniul viitorului, si sper sa aiba un impact major asupra felului in care interactionam cu calculatoarele:

Realitatea imbunatatita – Echipamente electronice care ofera informatii in realtime. Va las pe voi sa va decideti daca sunt interesante sau nu : MARA si Wikitude.

Pozitionare geografica – GPS – Urmarire spatiala – Aplicatii dezvoltate pt smartphones, mobile, si echipamente echipate cu GPS.

Interfete neurale – Echipamente care citesc semnalele electrice din creierul nostru, si modifica elementele informationale care ne sunt transmise, pentru varii motive. Tehnologia nu este in stadiu final, si aici pot mentiona OCZ NIA – o banda care se pune pe cap, si poti sa te joci, folosind direct creierul, sau muschii fetei.

Cam atat despre articol, stiu ca nu e super complet, dar nici nu am chef sa fiu plictisitor, ci am prezentat doar cateva chestii de care unii dintre voi poate nu aveati habar.

UPC o da in bara

Am si eu acum motive sa ma plang de ISP, pentru ultimele 2 ore a mers netu atat de bine de parca l-as avea tras prin ata dentara. In general sunt multumit, e pretty cheap. 35$ pe luna 10 Mb/s. De cele mai multe ori nu am probleme, pica odata de 2 ori pe luna, dar al dracu de nu isi alege niste momente aiurea sa pice, tocmai cand am ceva de facut.

Anyway am scris ieri un  articol, dar il voi prezenta maine cred, este despre impactul interfetelor de comunicare calculatorului – trecut – prezent – viitor, asupra noastra. Sper sa fie interesant, nu il public azi pentru ca sunt cam obosit dupa ce am tras pe wii sports. Inca nu mi-a trecut febra musculara, dar sper sa ma obisnuiesc cu sportul zilnic. Maine e zi de inot 🙂

LE: nu prea am reusit sa postez asta, ma chinui de vreo juma de ora dar sper ca acuma merge. Dammit